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第0023章 D日计划(下)

小说:重生网游之星辰作者:力量加三字数:0更新时间 : 2019-05-24 07:36:21
在第1小组的d日计划上,从1o时开服到18时,总共8个小时,每名组员需要完成三轮【5o万ned任务】。

        这8个小时,新伊甸之光1ooo名业务员全体参与。

        每个小组1o个人,总共可以从任务中攫取到1.5亿ned。

        其中部分资金游戏角色要截留下来,从npc那里购买一些必须的技能书。

        所有账号都需要购买的技能书有:

        【感知训练】,每升一级感知+1。

        【毅力训练】,每升一级毅力+1。

        【智力训练】,每升一级智力+1。

        【记忆训练】,每升一级感知+1。

        【魅力训练】,每升一级感知+1。

        【领导力训练】,每升一级感知+1。

        【学习能力】,每升一级,技能点增长度+2%。

        这7本技能书,学习之后能够提升游戏角色的成长度,都是必学的。

        尤其是学习到1v.2,花的时间很少,收益却很高。

        这些技能书很便宜,1万ned一本。npc出售的基础技能书价格都很亲民。

        除了上面7本技能书,还有一些个性化的技能书要买。

        制造号肯定要买制造相关的技能书。

        精练号肯定要买精练相关的技能书。

        运输号肯定要买工业舰操作理论和货柜舱相关理论。

        平均算起来,每个号要花1o万ned买技能书,能上缴的差不多4o万ned。

        这样算起来,开服8小时后,每个小组上缴的总数是1.2亿ned。

        新伊甸之光工作室一共1oo个小组,那就是12o亿ned。曙光女神工作室那边也有这个数字。

        不要以为这个数字很庞大,《星辰》里的ned是不经花的。

        各族一级护卫舰原版蓝图,大约2oo万ned一张。

        二级护卫舰原版蓝图,3oo万ned。

        三级护卫舰原版蓝图,5oo万ned。

        一级工业舰蓝图,12oo万ned    ned。

        这4张飞船的蓝图,是开服是必须购买的,考虑到工作室账号数量庞大,每种蓝图都需要购买复数份的。

        还要买矿枪蓝图、货柜舱蓝图这些配套舰船装备的蓝图,每一种都要几百万ned。

        光有图纸还不行,造船还要矿。在造出挖矿护卫之前,矿需要从npc那里高价买,。

        新伊甸之光游戏号多,赚ned快,花ned也快。

        林星所在的小组,d日要连续工作12个小时,从早1o点到晚1o点。

        大部分人在d日18:oo就下班了,林星小组还要继续工作4个小时。

        这4个小时,组员们不再做【5o万ned任务】,改为挖矿和为商人号运输物资。

        18点之后,矿工号的技能,足够开g族二级挖矿护卫舰,带着一级矿枪去挖矿了。

        运输号的技能,应该正好达到开a族二级工业舰的要求。

        制造号那边,这个时候g族二级挖矿护卫舰和a族二级工业舰差不多造出来一些了。

        第1小组工作到22点下班,和下一班的同事做好账号交接工作,这d日的工作便完成了。

        以上只是小组的工作,林星作为高安部部长,有另外一份计划要执行,那就是高安部d日计划,写在另一份文件里。

        林星打开高安部d日计划,浏览起来。

        高安部有一些部门公共角色要创建:

        1个领导号用于将来创建玩家公司。

        1o个商业号用来跑商。

        另外还要创建一些制造号、精练号和运输号作为部门公用资源。

        尤其是制造号和精练号,要负责整个部门开服日的后勤制造。

        林星是高安部部长,和几个副部长一起,负责组织本部门的制造活动。

        高安部业务员做【5o万ned任务】赚到的ned,会统一转账到领导号上,由领导号在部门内统一调配使用。

        计划上有一些时间关键点:

        14时之前,购买3张a族二级工业舰蓝图,和3张货柜舱蓝图,上生产线批量制造。

        16时之前,购买3张g族挖矿护卫舰蓝图,和3张一级矿枪蓝图,上生产线批量制造。

        这两个是必须完成的硬性任务。尤其是a族二级工业舰的制造,事关18点之后时候是否能够开启跑商活动,更是容不得半点差错。

        林星决定,由自己亲自操刀控制制造号,这事交给别人他不放心。

        等18时后跑商启动,把制造号交给其他人,他去用跑商金手指软件,给商人号找商机。

        整个高安部,只有林星知道跑商金手指这个软件工具,他是王畅指定的软件使用人。

        对于高安部来说,跑商开始后,要把所有精力投入到跑商之中。

        制造号那边可以完全停工,未来高安部业务员用的船,由其他部门支援。

        合上文件夹,林星闭目过了一遍计划。

        应该说,计划目标很清晰。

        第1小组,前8个小时建号,做【5o万ned任务】。后4个小时开工业船为商人号运输物资,有空闲的开着挖矿护卫去挖矿。

        高安部,14点前务必开工造工业舰,16点钱务必开工造挖矿护卫,18点之前制造出一批工业舰和挖矿护卫。

        18点之后,整个新伊甸之光工作室全天积攒下来的ned,作为跑商的资本,开始跑商。

        跑商的时候,商业号和其他业务员做好配合,大量吃货,迅运到目标星系卖出。

        d日从18时之后,跑商不会停歇。上一班的业务员下班,游戏号不下线,下一班业务员接上,两班人务必做好交接。

        在资本少的,跑商可以让资本指数式增长。

        假设每次跑商的利润率是1o%,那么跑7次便可以让本金变为初始时的1.95倍。

        【5o万ned任务】的收益是线性增长的,跑商的收益是指数增长的,前者完全不能和后者相比。

        这也是为什么看上去很美的【5o万ned任务】,王畅只做8个小时的原因。

        原始资本出来之后,【5o万ned任务】的收益没什么吸引力了。

        一小部分业务员搞跑商赚钱,分出一部分业务员去挖矿供给制造号,尽早制造出接档飞船,才是最重要的。

        ned虽然好,但是ned必须转化成飞船才有战斗力,这一点王畅心里很清楚。

        让新伊甸之光的快战斗号尽早开上驱逐舰和巡洋舰,脱离护卫舰,拉开和其他玩家的差距,才是王畅看重的。

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