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第180章【对抗赛收官】

小说:联盟之最强中单作者:葱花煎蛋侠字数:4507更新时间 : 2021-06-03 18:12:59
  这场比赛的MVP理所当然地给到了周裕的盲僧,毕竟16-0-3的战绩实在是太过华丽了。

  值得一提的是,这场的盲僧也刷新了本次MSI单场最高击杀数的记录。

  结束掉赛后的一些媒体采访之后,OMG全员率先离开场馆,回到了酒店的训练室。

  沈寒给大家简单地做了一些复盘的内容,然后队员们都坐在电脑前看起了今天剩下的比赛。

  第四场PSG对阵DK,这在赛前也是悬念颇小的一场比赛。大部分观众都觉得,即便是DK惨败给了OMG,但也毕竟是韩国LCK队伍,上限或许不会是最高,但下限总有保障。

  打个小赛区队伍自然是不在话下。

  却没想到的是,结果虽然如他们所预料,但过程未免也太过曲折了。

  Maple不愧为之前韩国杀手闪电狼的成员,面对DK简直是痛下杀手,一把加里奥各种支援游走,帮助队伍频频在小规模碰撞中取得优势。

  DK全队犹如梦游,线上接连出现失误,被PSG打野疯狂针对。

  尤其是下路的辅助Beryl,玩个泰坦总是莫名其妙钩上去送,几乎凭借一己之力将以稳健著称的Ghost打炸。

  Ghost一日间重回鬼皇境界。

  而打野Canyon似乎有重蹈前两位FMVP选手覆辙的意思,前期兰博声音大的离谱,当然这指的是叫声很大。

  在二路解说本场比赛的宁王,也在戏称Canyon为“三弟”。

  上路的可汗尽力想在边线做事,但奈何对面中野影响力太大,他稍一动杀心就被对面支援过来的人给制裁。

  还好Showmaker在苦苦支撑,始终稳住中线,没让PSG进一步扩大优势,不然游戏可能就会被直接打穿了。

  到了中后期DK才慢慢将局势稳住,并逐步通过运营和团战把劣势一点点打了回来。

  但最终还是因为PSG自己糟糕的大龙团处理,DK才一举翻盘,将比赛拿下。

  赢下比赛那一刻,直播镜头前面的许秀,如释重负一般长长呼了一口气。

  而这个镜头,成为了诸多媒体赛事新闻报道的封面,也引起网上大量观众的讨论。

  MSI打到目前为止,DK所展现的实力明显是与外界对他们的预期不符的。

  赛前几乎所有观众以及电竞媒体都认为DK是本次MSI独一档的队伍,他们这次大概率是要完成大满贯的终极目标的。

  但没想到的是,DK整队的状态如此之差。到现在虽然才只输给了OMG一把,但赢的比赛其过程未免也太过艰难了。基本都是翻盘局。甚至打DFM、C9这些队伍前期都经常性陷入劣势,这跟大家眼中S10那只前期节奏无敌的DK完全不是一个队伍。

  让人不禁想,难道失去了Nuguri对他们的影响有这么巨大么?

  国内许多观众也纷纷开始玩梗,戏称如果OMG能MSI夺冠,把牛宝高价买来的FPX至少该分三分之一的功劳。

  同时辅助Beryl冥想训练,痴迷另一款二次元游戏的事情也被爆出来了。

  大家都亲切地称呼他为“原批”。

  还称,OMG夺冠MSI,米某游也该分三分之一功劳。

  但对DK足够了解的OMG众人自然不会跟外界舆论持同样观点。

  DK之所以目前看起来这么低迷,归根结底还是在他们野辅的状态,或者说是他们两个对这个版本的适应度太差。

  牛宝离开对他们固然很伤,甚至使得他们整个队伍的风格都发生了巨大的转变,但以可汗在他身处角色的表现来说,他并不会逊色牛宝太多,只不过是个人风格不同罢了。

  而且,队伍风格变了,也并不代表队伍实力变弱。

  反而是风格不变的队伍,更可能会随着版本的改变,变得更弱。

  最简单的例子就是IG和FPX,他们夺冠之后的第二年,队伍风格几乎没有做出任何改变,最后的成绩也都算是遭遇巨大滑坡。

  IG在MSI四强被北美捞逼TL暴打,而FPX甚至在LPL拥有4个名额的情况下连世界赛都没进去。

  因此,换人或者说是Beryl玩其他游戏,这都不是DK变菜的根本原因。

  根本原因是他们异常依赖的野辅遭遇到了版本的狙击,没办法再打出以前的Carry表现了。

  但这一点,其实OMG也说不好他们能不能够在这次MSI赛事的末尾阶段,把野辅的问题给调整回来。

  如果能的话,那DK仍然是MSI冠军的有力争夺者。

  如果不能,那或许他们连决赛都不一定进得了。

  DK这场比赛过后,后续的两场比赛关注度就没那么高了。

  MAD轻取了DFM,而PSG也在和越南GAM的大招中略胜一筹。

  对抗赛第一日的比赛,可以说是有人欢喜有人忧。

  LPL和LEC都取得了全胜的战绩,尤其是OMG还战胜了来自LCK的强敌DK。

  DK和PSG双双1-1,对于他们来说,这个战绩勉强也都能接受。

  而GAM和DFM则是苦吞了全败战绩。

  其中GAM的心情无疑是最差的,他们两场比赛其实都很接近,都有机会拿下来的,只是最后关头功亏一篑。

  DFM就没什么好说了,他们也明白自己队伍的实力较之其他队伍差距还是挺大的,能进正赛就已经是很大的突破了。至于能不能赢一把,拿个首胜,那就只能尽人事听天命了。

  第二日的赛程安排,OMG的两场比赛依然是被安排在了上半场,分别在第2场面对PSG,以及第3场面对GAM。

  这主要是考虑到了LPL赛区巨大的观众市场,毕竟收视率才是拳头官方最为看重的点。

  首场比赛是DK对阵DFM。

  DK一扫昨日阴霾,在前期就打出了巨大的优势,不到27分钟就迅速拿下了DFM。

  这场比赛可以看出DK在昨天回去后,确实是做了一些有效的调整。

  接着OMG和PSG两队的选手上台准备,第二场比赛开始。

  赛前,沈寒就制定了比较详细的战术策略。

  其实一般情况下,所谓赛前的战术安排,到了实际比赛中,起码有一半以上的内容要根据实际情况随即应变。

  大部分战队起码都有几套来回变换的东西,突发状况实在太多了,战术制定得太过详细,并没有多大用。

  之所以这次能把战术安排得那么详细,皆因PSG这支队伍风格实在是太过单一了。

  他们只会打前期中野的节奏,甚至为了打节奏,中路的Maple还会牺牲中后期输出能力,选出瑟提加里奥这些偏节奏的英雄。

  而OMG应对的策略也很简单,就是跟PSG比拼选手的个人能力。

  你要打中野,OMG就跟你一起对打中野。

  BP给周裕和Aki选到中野强势的英雄,然后不断寻求跟对面中野的碰撞。依靠个人能力在碰撞中占据主动之后,就利用中野的强势点去游走边路以及入侵野区。

  这局比赛,OMG把个人能力的优势彰显无遗。

  在前期的激烈碰撞中,OMG的选手们屡屡能够凭借出色的个人操作占据优势。

  同时OMG又在优势运营方面做得雷厉风行兼滴水不露。

  PSG拼操作拼不过,运营更不是他们擅长,于是整局比赛都在被OMG单方面按住暴打。

  27分钟不到,OMG便轻松地拿下了比赛。

  紧接着,下一场比赛,小组赛就已经十分熟悉的对手GAM也没有能给OMG造成什么麻烦。

  又是一场26分钟的速胜,OMG轻松写意般豪取四连胜,展现出了极强的统治力。

  赛后,观众关于OMG的讨论也愈发激烈。

  对于OMG的这些选手,推特上的外国人甚至吹得比国内粉丝更狠。

  张远被认为是下一个The  Shy,周裕被称作是下一个Faker,楚云帆被认为是下一个Bang等等。

  不过,这似乎跟沈寒当初的评价差得挺多的。

  大部分人都表示以OMG目前的表现,大概率能够登顶MSI。

  甚至还有一小部分人认为OMG本次MSI将有可能创造史无前例的全胜夺冠记录。

  而对于OMG来说,一直赢虽然能带来强烈的自信心,但随之而来的压力也是无比巨大的。

  包括周裕,其实选手们都在想,现在是不是该输一把更好。

  如果没了全胜的压力,或许整个队伍会更踏实,更能看得清楚今后的方向。

  还好沈寒在这个过程中针对地做了一些引导,让选手们尽量不去在意目前的战绩,而更多地去专注训练和比赛。

  这一天的比赛中,最受关注的莫过于DK对阵MAD了。

  最近几年来,跟中韩大战同样经典的欧韩大战。

  自18年以来,欧洲LEC对韩国LCK的战绩可以说是全面领先。

  LEC队伍曾多次在BO5中正面击败LCK队伍,这个次数甚至比LPL击败LCK还要多。

  甚至可以说LEC是LCK近几年的最大苦主。

  虽然DK在S10上已经对LEC完成复仇,但仅仅一次显然还远远不够偿还的,LCK的观众肯定是还想看到DK多赢几次。

  而主场作战的MAD,想要获胜的心情同样强烈。

  于是,两边展开了一场十分激烈的对局。

  两边打得有来有往,局势一度十分接近,不到最后关头,谁也不知道他们谁能获胜。

  一直鏖战到41分钟,DK最终通过一波惊险的团战,团灭MAD,拿下了比赛的胜利。

  第二个比赛日打完,OMG全胜4-0居积分榜首,DK和MAD都是3-1紧随其后,后面则是PSG2-2,GAM和DFM都是0-4。

  今天的比赛,可以看出DK的状态确实是有向上走的趋势,而且幅度还不算小。

  这也引起了OMG更大的警惕。

  剩下的对抗赛的三个比赛日,都没有出现什么比较离谱的剧情,偶有爆冷,也仅仅只是GAM拖了MAD一把,DFM拖了PSG一把这样程度的爆冷,基本不影响四强的晋级名额。

  不过,值得一说的是,OMG在对抗赛的收官日对上DK的这场比赛。

  DK是抱着复仇以及跟OMG来抢小组第一的决心来的,战术方面准备得十分充分。而且经过几天的调整,选手个人的状态也有了不错的提升。

  OMG一路赢下来,实在太过于顺利,以致于没有机会进一步提升自己的版本理解。因为不管选什么阵容都是赢,选什么都像是版本答案。

  反倒是DK由于很多场比赛都打得不太顺利,能检讨复盘的点就非常多,不管是版本理解相关的BP和运营思路这些方面,还是选手个人的竞技状态。

  在选手个人能力没什么问题的前提上,只要版本理解以及个人状态提上来,整个队伍实力提升的速度自然也就非常快了。

  而且这局比赛OMG处在红色方,BP天然劣势,因此被DK选到了鳄鱼加豹女这样极其强势的“动物园”中野组合。

  虽然OMG后手出了中单奎因来COUNTER,但效果说实话并没有OMG想象中那么好。

  一是中路线短,奎因没办法在对面中野连体的情况下对鳄鱼施加压力。

  二是在野区的支援和碰撞上,前期装备没有成型的奎因战斗力完全不及鳄鱼。

  前期,DK依靠中野组合的强势,不断入侵Aki的野区,以及针对上路的张远,很快就打开了局面。

  到了中期,占据主动的DK,开始了稳健的运营节奏,LCK队伍招牌的视野控制也展露无遗,OMG几乎找不到什么缺口来做反击。

  地图资源不断丢失,小龙和先锋的争夺也都频频受挫,于是在游戏时间23分钟不到的时候,OMG就被迫面临到了水龙魂的压力。

  好在Aki拼死抢下水龙,阻止了对方的龙魂。

  但也因为打野阵亡,让DK拿到了第一条大龙。

  面对经济落后5000,团战几乎不可能赢的局面,周裕果断做出了让其他四人正面拖住,他去单带牵扯的指挥。

  奎因的单带能力,是OMG现在唯一的优势点。

  得益于跟G2的训练赛,周裕从Caps身上学到了如何脱离队友去单兵作战,如何去尽可能地放大自己的优势。

  他这把的单带目的并不是所谓的单线分推,也不是偷拆几座防御塔。而是利用单兵的作战能力和灵活性,深入到对方最为薄弱的地方,攻其必救,以及打乱对方的推进节奏。

  就像DK拿了大龙BUFF要推进的时候,周裕跑去后方断线,让DK推进的计划泡汤。

  他在地图上到处活动,不管是带线推塔,在野区埋伏,还是抓落单的人,都给DK制造了极大的威胁。

  在这同时,周裕的发育也越来越好,甚至出现了队伍落后5000经济,他还领先许秀2000经济的情况。

  DK几次三番想要抓他,但每次付出的代价都是惨痛的。

  不是丢了关键的小龙就是丢了更多的防御塔。

  而OMG其他人趁这个时间,疯狂地发育,渐渐地把经济差距慢慢拉了回来。

  比赛一直拖到了35分钟的后期,DK的阵容已经变得乏力,而阵容更加优势的OMG则是逐渐在场面上占据主动。

  最终在第三条的大龙争夺中,OMG全场首次赢得了团战的胜利,也顺势赢下了比赛。

  只能说有惊无险,OMG还是拿到了全胜10-0的战绩。

  这场比赛毫无疑问堪称本次MSI目前为止最激烈的比赛,几乎所有不同立场的观众都在大呼过瘾。

  即便是LCK观众,也会因为DK回暖的表现而感到欣喜。

  另外,周裕因为这场比赛极其Carry的表现,受到了更多称赞,也被更多国内外的观众所熟知了。

  ……

  对抗赛结束,6支队伍的积分排名也都确定了。

  OMG:10-0

  DK:8-2

  MAD:5-5

  PSG:3-7(双杀GAM晋级)

  GAM:3-7

  DFM:1-9

  积分排名前四的OMG、DK、MAD、PSG,晋级四强。

  按照赛制,对抗赛排名第一的OMG拥有选择对手的权力。

  OMG内部也没什么异议,一致决定选择排名第四的PSG。

  于是四强的赛程也随之确定下来。

  OMG于5月21号对阵PSG,而另一边DK在第二天要对上MAD。

  决赛则是在第三天,也就是23号。

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