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第五十一章:碰撞

小说:财富掠食者作者:云的忧伤字数:2583更新时间 : 2020-05-07 08:00:03
  “您的问题我概括一下就是,如何看待青少年沉迷电子游戏,然后应该怎样解决它,对么?”

  纪芙问道。

  其实,她这样说,也是在告诉江夜白刚才主讲嘉宾问的是什么,让他有足够的时间去思考和整理语言,而江夜白也极为聪明,几乎在一瞬间就反应过来,从脑袋中整理出自己所需要的东西。

  纪芙见嘉宾点了点头,于是接着说道:

  “事实上我不认为沉迷游戏是游戏本身的问题,更多的则是青少年的自制力与家庭教育,游戏只是一个产品,有的人适当放松一下,有的人却沉迷其中,但不能因此就全盘否定电子游戏这个行业。”

  “虽然我不是圈内人士,但也明白,一个游戏的开发费时费力,是程序员们创作的艺术品,或许现在这个行业确实存在一些问题,他们需要时间去探索,我们应该包容而不是排斥。”

  主讲台上的嘉宾微笑地颔首,显然他也是站在纪芙这边的。

  这个人,江夜白认识。

  Grand  Game创始人,陈天桥。

  但就在大家纷纷思考纪芙所说的话时,一个很不和谐的声音从角落里跳了出来,让众人一惊。

  “我认为需要彻底关上电子游戏这扇大门!”

  是赵昃。

  他的声音,宛如平地惊雷,直接让现场炸翻了锅。

  众人看着主讲台上脸色无比难看的陈天桥,再看向角落里站起来的冰冷少年,不禁议论纷纷。

  纪芙的脸色也不太好看,她冷声道:“既然您认为应该彻地杜绝电子游戏,那么请您给出合理的解释,我想俯身侧耳您的高见,希望您也能让我们大家信服而不是信口开河!”

  赵昃耸了耸肩,一脸无所谓,差点没气炸纪芙。

  他淡漠地说道:

  “电子游戏本身就是充满负面的东西,血腥、打杀,暴力以及色情,它是将人的潜在欲望释放出来,而这样的行为本身就是很危险的,尤其是青少年,他们自身自制力就比较弱,再加上游戏公司的大肆宣传,很容易沉迷于游戏中。”

  “根据我的调查数据显示,目前接触电子游戏时间比较长的是25岁以下的青少年,占比达到85%以上。”

  “这部分人中,大多数是没收入的学生或者低收入的社会青年,实际上想要通过电子游戏来满足精神需求,通常只支付网费、流量是不够的,大多数的电子游戏仍需要额外大量付费。”

  “这样看下来,电子游戏只会加重社会经济负担而不会产生任何正面效益,陈总,您说呢?”

  赵昃的话,如同一柄无比锐利的刀子。

  主讲台上的陈天桥瞳孔微缩,直视着那个神色冰冷的少年,内心感到一丝丝的凉意,脊背冰冷。

  虽然赵昃的话十分极端,但陈天桥无法将其否认,因为他说的几乎都是事实,大部分的玩家确实年纪不大,没有经济自主权,他们在游戏中消费的金钱基本来自家庭。

  并且,当下的主流电子游戏确实充斥着太多负面的东西,这是不争的事实,陈天桥也没办法否认。

  至于这些负面的东西究竟能不能影响到青少年,陈天桥说的不算,只有它存在这些不好的影响,谁也无法保证它不会扩散到社会人群中去,毕竟它存在这种可能性。

  但是,现在赵昃大言不惭地彻地关上这扇门,也是痴人说梦。

  陈天桥一边冷眼相视,一边思考着如何反驳赵昃的这番话,忽然,他注意到纪芙旁边的江夜白一直没有开口说话,于是一计涌上心头,对着话筒说道:

  “江同学呢,你是如何看待这件事的?”

  啪!

  烫手山芋又扔给江夜白。

  这招自然是很妙的,陈天桥是当事人,却把问题抛给别人,自己不发表任何意见,免得落人把柄。

  虽是利益相关,但在这种场合说话,陈天桥还是很谨慎的。

  所有人的目光再次集中在那个少年身上,那个今天上午令无数嘉宾和评审员大为赞赏的少年。

  如今,面对咄咄逼人的赵昃,江夜白会如何应对呢?

  众人变得十分期待起来。

  江夜白没有理会众人的目光,而是轻声对脸色苍白的纪芙说:“后面交给我来吧,你先休息,没人能欺负你的,我会帮你教训他。”

  “相信我,好么?”

  江夜白见她神色有些挣扎,很温柔地笑了笑。

  “今天晚上,带你去吃好吃的……”

  她终于还是抵挡不住这句话,将手里的话筒递给江夜白,整个人虚脱了一样躺在椅子上。

  江夜白没心思理会其他,稍微整理了言辞,便开口说道:

  “赵同学的部分观点我是赞同的,但是我认为他的言辞过于绝对,事实并不是如此,这点我必须反驳。”

  “第一点,赵同学认为,电子游戏充斥着‘暴力和色情’,携带着众多负面影响。关于这一点我需要一点小小的补充。”

  “我不知道诸位怎样定义‘充斥’这个词,电子游戏中包含打斗和一些女性暴露的场景画面,这也许是事实,但同样我国古典名著中,譬如明代的《金瓶梅》,清代的《红楼梦》,也不乏大量的打斗与情色描写,那么我们是否应该杜绝青少年阅读这些书籍呢?”

  “不仅仅是古典名著,现代的许多作品,国内的国外的,不少都有这样的情节,但是它是为了表达作者思想呈现的,那么我是不是可以同样认为电子游戏中的这些场景,并不是制作者有意为之,而是为了表现自己内心的一些想法和观念呢?”

  “赵同学怎么看?”

  江夜白微笑道。

  这番话,是他经历仔细地思考得出来的,这是一种洗白的手段,江夜白作为那个时代过来的人,自然知道电子游戏的原罪很多,确实是事实。

  但眼下,江夜白只需要辩倒赵昃就行了,他不必管其它的。

  赵昃冷冷地看着他,一句话都没说。

  实际上,无论怎么说,江夜白都是占据主动权的。

  某种意义上看,江夜白其实是在诡辩,没有正面回答电子游戏本身的问题,而是从别的事物上截取相同的属性,并放在一起比较,让人很难直接否定。

  这种方法,很巧妙。

  (这也是辩论常见的手段之一,或者用来反驳别人的观点,大家可以了解学习一下)

  紧接着,江夜白又继续说道:

  “基于后面几点,我把它们总结归纳了一下,无非就是赵同学认为电子游戏无法创造社会财富,浪费社会资源,容易让自制力不强的青少年沉迷,造成不好的社会影响。”

  “我首先想说的就是,电子游戏是能够创造社会财富的,从生产端,它能带动游戏产业的迅猛发展能带动许多人就业,从消费端上看,它又能促进消费,为国家纳大量的税,为社会创造财富。”

  “其次,容易让青少年沉迷,这确实是不容忽视的问题。”

  “但,解决的方法有很多种,在我看来,彻底将这扇门关住实则是下下之选,是不可取的,我们完全可以从法律上立法,对游戏厂商和玩家进行限制,这是很有必要的。”

  “一旦相关法律确立,一切都迎刃而解了。”

  听完江夜白的话,众人眼睛微微一亮,如果在法律上能限制,自然是百利而无一害的,这样所有人都必须遵守,也不必封死住电子游戏的大门,还能解决所有的问题。

  确实是明智之举。

  他的思路无疑是新颖的,让嘉宾和评审团们看到了希望。

  而赵昃,仿佛哑火了一般,一声不吭地站在那里,少年们看向他的目光不再是纯粹的敬畏,反倒有些别的复杂的情绪。

  赵昃像一匹孤狼,萧瑟、苍凉。

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